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恐龙快打2
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恐龙快打2

经典街机动作游戏

  • 版本:3.8.4
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2023-05-04
  • 类型:动作
  • 大小:14.90 MB

其他版本

游戏介绍

恐龙快打2是一款非常经典的街机手游,现在已经完整的移植到了手机端,全新的虚拟按键替代了摇杆操作玩法,百分之百的游戏还原度,体验儿时游戏的乐趣。

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏特色

1、游戏的原型是CAPCOM著名的横向清版动作游戏凯迪拉克与恐龙(Cadillacs and Dinosaurs)

2、恐龙快打2是出自香港厂商的HACK版游戏

3、玩家反复游,不断的提升自己的技术,让游戏体验更加顺畅,击败各式各样的敌人

4、玩家通过不断的游玩感受游戏的独特魅力,让玩家感受最原始的街机游戏体验

小编评价

1、97恐龙快打2代要比降龙时代先进了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了

2、该版本为电脑移植手游,在游戏中玩家可以体验经典的恐龙快打玩法,该版本游戏内容也得到许多优化哦

3、游戏中枪械将拥有无限子弹,玩家在闯关时不怕子弹不够,可以尽情的闯关

更新日志

BUG修复

游戏截图

恐龙快打20
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